本帖Z后由 satan270 于 2011-3-27 22:43 编辑
目前主要有几种类型的触摸屏,它们分别是:电阻式(双层),表面电容式和感应电容式,
表面声波式,红外式,以及弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。它们又可以分为
两类,一类需要 ITO,比如前三种触摸屏,另一类的结构中不需要 ITO, 比如后几种屏。目
前市场上,使用 ITO 材料的电阻式触摸屏和电容式触摸屏应用Z为广泛
ITO 是铟锡氧化物的英文缩写,它是一种透明的导电体。通过调整铟和锡的比例,沉积方
法,氧化程度以及晶粒的大小可以调整这种物质的性能。薄的ITO材料透明性好,但是阻
抗高;厚的ITO材料阻抗低,但是透明性会变差。在PET聚脂薄膜上沉积时,反应温度要
下降到 150 度以下,这会导致ITO氧化不完全,之后的应用中ITO会暴露在空气或空气隔
层里,它单位面积阻抗因为自氧化而随时间变化。这使得电阻式触摸屏需要经常校正。
电阻触摸屏的多层结构会导致很大的光损失,对于手持设备通常需要加大背光源来弥补透
光性不好的问题,但这样也会增加电池的消耗。电阻式触摸屏的优点是它的屏和控制系统
都比较便宜,反应灵敏度也很好。
表面电容触摸屏只采用单层的 ITO,当手指触摸屏表面时,就会有一定量的电荷转移到人
体。为了恢复这些电荷损失,电荷从屏幕的四角补充进来,各方向补充的电荷量和触摸点
的距离成比例,我们可以由此推算出触摸点的位置。表面电容 ITO 涂层通常需要在屏幕的周边加上线性化的金属电极,来减小角落/边缘效应
对电场的影响。有时 ITO 涂层下面还会有一个 ITO 屏蔽层,用来阻隔噪音。表面电容触
摸屏至少需要校正一次才能使用。
感应电容触摸屏与表面电容触摸屏相比,可以穿透较厚的覆盖层,而且不需要校正。感应电容式在两层 ITO 涂层上蚀刻出不同的 ITO 模块,需要考虑模块的总阻抗,模块之间的连接线的阻抗,两层 ITO 模块交叉处产生的寄生电容等因素。而且为了检测到手指触摸,ITO 模块的面积应该比手指面积小, 当采用菱形图案时, 对角线长通常控制在 4 到 6 毫米。
2. 电容触摸屏在生产后只需要一次或者完全不需要校正,而电阻技术需要常规的校正。
3. 电容方案的寿命会长些,因为电容触摸屏中的部件不需任何移动。电阻触摸屏中,上
层的 ITO 薄膜需要足够薄才能有弹性,以便向下弯曲接触到下面的 ITO 薄膜。
5. 选择电容技术还是电阻技术主要取决于触碰屏幕的物体。如果是手指触碰,电容触摸
屏是比较好的选择。如果需要触笔,不管是塑料还是金属的,电阻触摸屏可以胜任。电容
触摸屏也可以使用触笔,但是需要特制的触笔来配合。(谁有八九十能用的触笔?? )
6. 表面电容式可以用于大尺寸触摸屏,并且相成本也较低,但目前无法支持手势识别;
7. 电容式技术耐磨损、寿命长,用户使用时维护成本低,因此生产厂家的整体运营费用
可被进一步降低。
PSoC 感应电容触摸屏已经可以实现多点检测,从而支持两手指的手势识别。可以预见支
电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏, 当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏
相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存
在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,还造成图像字符的模糊。
电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用, 当有导体靠近与夹层 ITO
工作面之间耦合出足够量的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。我们知道,电
容值虽然与极间距离成反比,却与相对面积成正比,并且还与介质的绝缘系数有关。因此,
当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作, 在潮
湿的天气,这种情况尤为严重,手扶住显示器、手掌靠近显示器 7 厘米以内或身体靠近显示
器 15 厘米以内就能引起电容屏的误动作。
电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应, 这是因为增加
了更为绝缘的介质。
电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引
起电容屏的漂移,造成不准确。
电容触摸屏Z外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击,敲出一个小洞
就会伤及夹层 ITO,不管是伤及夹层 ITO 还是安装运输过程中伤及内表面 ITO 层,电
容屏就不能正常工作了。
简单来说
电容可以多点触控,屏幕是硬质的,
电阻用指甲,笔都可以,但是电容一定要用手,因为是感温而且需要导电体的