1.桌面
大多数用户体验原则都是有关桌面网站的。市面上用户多使用键盘,触摸板,鼠标,这使我们有更多的设计可能性来坚持优质的用户体验。然而,我们仍然要坚持一些指导原则,交互式设计方案就能够保证我们的设计在不同的屏幕尺寸之间完美切换。
2.平板
平板电脑越来越流行,而且平板电脑很可能不是一个瞬间即逝的流星,它将作为一个新的网络交互的发展趋势长时间发展下去。所以在做平板的用户体验时我们一定不要把它的设计理解为”第二名”的桌面设计。它的设计完全可以独立于桌面设计,我们应该独立寻求新的用户体验交互方式。
3.手机,移动端
节省空间不得不说是Z重要的。在开发时同时要永远记得,可能一个桌面用户更倾向于网站的功能性,交互性,然后一个移动用户更多的只是为了看到内容,做一些简单操作,但一定要快。使用Z简单的交互方式,尽量减少额外的功能性。让用户集中在Z重要的操作上。 • 对于内容很多的网站,尽量将过滤器做的友好,用户不喜欢在屏幕上敲字,Z好能够让他们直接选择一些分类类别。 • 尽量用Z少的设计展示自己的网站,别占用太多功能性区域。 • 大点的字体和更好的类型显示。尽量不要让用户放大放大再放大! • 在一些大块内容前加摘要,从而方面他们删选内容。
平板和手机用户预计将在2015年超过桌面用户。考虑到这点,我们不仅仅需要学会交互式设计。我们更要对三种不同平台的设计拥有不同的设计理念,但同时也要保持不同平台间的一致性。我要记住图片显示要友好,触摸方式也要有好,内容显示要合理。当然,Z大的问题就是解决不同屏幕尺寸之间怎么组织和显示网站内容。
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本帖Z后由 fenzhifang 于 2017-11-11 11:37 编辑