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如何使用SOLIDWRORKS制作动画

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  一、前言

  在企业进行设计研发的过程当中,经常需要进行技术交流,所以会遇到需要制作动画的情况,动画可以表达装配体的装配过程,一些零件或部件的运动过程,使得技术交流更加方便高效。在SOLIDWORKS中,有许多方式可以制作动画,本文提供使用SOLIDWORKS自带模块以及Composer来进行动画的制作方式及步骤。

  二、使用SOLIDWRORKS(dleader.cn)制作动画

  1、创建爆炸视图

  打开我们需要制作动画的装配体,给装配体建立一个爆炸视图,这个爆炸视图就是我们生成动画的前提。爆炸视图零部件是怎样装配的,动画中的零部件就是怎样装配的。如(参考例子)。

  2、设定动画向导

  点击运动算例,找到动画向导,如。

  选择需要进行的目标动作,例如旋转或者爆炸,如。

  这里我们先使用旋转进行下去, 然后设置旋转轴、旋转次数、旋转方向、旋转时间范围;设置完成之后在时间轴上就会形成键码点,如(参考例子)。

  爆炸也是同样的操作步骤:选择爆炸,在中爆炸前面勾选,紧接着设置爆炸时间范围,同理也可设置解除爆炸。

  3、编辑键码点

  在键码点的左侧,有装配体的各个零部件。如果需要对某几个零部件进行属性、方位的定义,可以拖动零部件所对应的键码点到某一个时间位置,然后对这些零部件进行属性定义,例如移动、旋转、外观颜色更改等,之后会形成一系列的键码点,如。

  4、保存动画

  点击动画保存,选择保存路径以及文件格式,之后就可以使用播放器查看装配体的装配过程零部件的细节。

  三、使用SOLIDWRORKS Composer制作动画

  1、保存模型为.smg格式文件

  打开Composer软件,选择目标装配体打开,然后另存为,选择.smg文件,保存。

  2、建立新视图

  本文采用的是分解机械长臂的例子,如。首先生成一个默认视图,可以重命名为分解过程,后续需要生成一系列的分解视图。再新建一个视图,命名为分解1,如,后续在分解1视图上进行分解的操作以及背景渲染的操作。

  3、对视图进行分解、渲染

  选择装配体上的零部件进行移动,拆解,在移动的方向上使用箭头进行指引,如,有利于动画的表达更加流畅;之后把移动过的零部件进行隐藏,目的是不遮挡读者观看下面的分解动作。后续的分解操作如。

  4、链接动画按钮

  在分解视图上放置控制动画按钮。点击作者,找到2D图像,下拉选择所有按钮,放置在图形区域适当位置;单击按钮,在属性中,事件下选择链接到下一视图或是上一视图,图标可以使用自定义图标,在属性纹理中映射指定的路径图标。

  5、制作动画

  把制作好的视图有序的插入到时间轴,视图之间控制适当的时间,可以编辑定义键码点,点击播放进行动画预览,如果动画没有达到理想的要求,可以修改视图或者编辑时间轴,再次预览动画,若动画达到理想要求。可以对动画进行发布。单机文件、发布,发布到Html ,技术人员就可以使用保存的链接进行分享,在web端进行动画查看。

原文由数领科技整理自网络。

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