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《盛世三国》技能在手,运筹帷幄,娱乐赚钱两不误

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  在盛世三国游戏中分为战士,弓手,谋士道士四大职业!每个玩家可以根据自己不同的喜好,来选择自己喜欢的职业。今天我在这里和大家分享一下谋士技能和实战演练!

  谋士技能有火攻、雷击、运筹帷幄、声东击西、东风、战术精通、疑心、决胜千里、业火、鼓舞、走为上策、连环计、空城计。

  [好处提醒]在创建人物进入游戏后,在玩游戏的途中的一个小时内,都有新手礼包领取里面带有当前级数的武器。装备。道具。[特别提示]在弱国的国家的好处有领取福利的时候多活动20%,做每日任务经验添加20%,强国基本可以理解没人敢欺负你。还有一个有用的建议,可以充值到达10RMB,就可以获得VIP,可以快速传送到任务NPC的旁边,还有经验加成,也可以消费非绑银10锭银子也可以获得VIP。

  【技能篇】

  掌握每个技能的属性,发挥出每个技能的Z大输出是你制胜的关键所在。下面就谋士每一个技能的特点,简要的分析下:

  火攻:单体输出,在其他技能均处于冷却状态下,使用此技能

  雷击:5秒短CD,主力输出技能

  运筹帷幄:谋士自身状态,加攻击力的,不解释;

  声东击西:15秒CD,4大输出技能之一,虽然加的攻击力不是特别高,但是必定重击是亮点;

  东风:同雷击,5秒短CD,主力输出技能

  战术精通:被动技能,加智谋跟兵法,加的是攻击力和策略防御,很好很强大;

  疑心:谋士招牌技能,在其他职业强大的攻击面前,谋士确实是很脆皮,杀人就靠它了!!!

  决胜千里:15秒CD,4大输出技能之一,伤害跟5秒CD技能一致,特效聊胜于无;

  业火:主力群攻(AOE)技能,挂墓地妥妥选他;还有右键使用可以在地上放一堆火,抢怪和PK中,也是值得运用的;

  鼓舞:群体重击,就算只给自己加也是不俗的效果;

  走为上策:虽然改版后,取消了防御削弱,还是鸡肋技能,本人没有加满,欢迎讨论研究技能用法,我都是用来跑的快点,打架基本不用。

  连环计:这个技能,说强也强,但是花那么多经验,减少3秒CD,感觉意义不大,等级高了经验多,随便加几级就OK;曾经想过,配合某个技能加到一定等级,也许有明显效果,理论状态,还没研究好;

  空城计:加到15级是必须得,因为可以开着空城移动,后面的等级的话,类似连环计,需要发掘下潜力和用法。

  【赚钱】绑定银子赚钱方法:可以选择开藏宝图获得大量绑银,藏宝图可以在副本和兑换获得。每周3的13:00到13:30中在关益的路中会出现,使用【捕兽索】如果打死猎物,可以获得超大量的绑银,和野兽丹。国家任务也哭获取绑银和副本获得少量绑银。我个人认为打BOSS给的绑银是Z多的。非绑定银子赚钱方法:Z好Z多的方法是打【匈奴】可以获得日常物品,放在拍卖行是个抢手货,或者狩猎打出的野兽丹可以卖到50两到100两,建议寻找方法按[便捷功能的随机]看到绿色的点就是野兽。还有是组队打BOSS,打到的银子平分,这也是个方法

  ZZ好的就是【南蛮入侵】物品和银子没有锁定时间大家都可以捡,如果你不会捡你可以选择猛按空格键,这你基本都可以获得2到3锭左右,你去完了东门去西门在去南门然后在去其他国家。Z稳定的方法就是打副本,获得的高级道具或属性好的装备,出售。还可以在【神秘商店】,抽到稀有物品,赚差价,或自己使用。我自己的方法你可以选择收集多些【自己经验很难讲】道具等等它升价,因为游戏的道具书籍的价格天天都不同,我有次连弩技能是1锭多的没想到,下个星期的时候就跌到了500银两都没人要。

  【PK篇】

  俗话说:知己知彼,百战不殆!《盛世三国》也玩了1个多月了,每玩到一段时间,自己对于职业的理解和感悟就会不同,但是对于其他职业的了解也是必须得,熟悉对方的技能,大概套路,以及CD就是冷却时间,心中有一个大概的概念,PK的时候,打的有针对性一点,胜率的天平就会向你倾斜!对于谋士,我的个人理解是,攻击就是Z好的防守争取一波技能打对方打虚,本人不追求防御,洗装备的属性都是追求高伤害的。

  VS战士:对方乘胜追击不放,本人绝对不跑,原地站着,不是他先死,就是我先死。对于高伤害战士,先疑心直接连环计,不用疑心是否中,中了更好,先按2个5秒技能,再按一次疑心,不中的话,正常输出,优先2个5秒短CD技能,一次战斗可以用多次。2个5秒技能本身没有优先,但是装备带技能等级,比如东风+2,雷击+1,那就优先按东风,再按雷击,让东风趁早冷却。对于战士真没什么技巧可言,无他,就扛着,只要他先比你倒下就可以了。

  VS谋士:内战的话,也是拼伤害,同是谋士,就看反应和运气了,Z关键的一点,就是疑心中了,往后退,大家都站Z远输出的话,后退了,对方就打不到你了。疑心虽然无法攻击,但是Z大的弊端是可以移动。要是雷击出特效输了,也没什么,脸黑,去WC洗把脸再来PK。

  VS弓手:弓手的话,确实是一个很难对付的职业。对付一般的弓手,直接拼伤害就可以了。一点小技巧,轰雷不是远程技能,大概是近身2码,看到对方弓手有上前的意图,直接按疑心,然后直接按连环,同时后退。疑心中了,直接输出,没中,再按一次疑心,5秒内,占尽优势。运气好,还可以躲掉轰雷。只要轰雷不中,胜率就极大的提高了,毕竟弓手的输出不容小视。对于高伤害的弓手,他十面埋伏了,直接空城,不解释,躲过哪5秒,拼伤害是亏的,跑也不可能跑过弓手。

  VS道士:跟道士打,不能拖,速战速决,人家是奶妈,你是DPS,拼持续力是不可能拼过的,就靠高伤害压制。一个小技巧,打道士,算好2个技能可以秒杀对方的血量,靠近道士,顺便等技能冷却,然后直接按疑心,只要道士中了,就死定了,因为疑心状态下使用不了技能,土遁走不了咯~

  小技能:对付任何职业,都可以先切业火,地上放火烧,预判战斗区域,这个技巧,ZS必中,因为你站火里,他不可能不过来,其他职业往他脚下放,他走开,你也赚了2秒的时间去输出。然后单打的时候还是切换火攻,APM过低者,不建议使用此方法

  作为盛世三国战场上Z雄勇的一个职业-战士。他们没有弓手的远程射击。凭着自己一身武艺横扫战场。而作为盛世三国里的战士也同具备冲锋陷阵的本领。很多玩家说战士打架不行,boos不行。其实,你对战士不够了解,下面我就说下战士的好处。让喜欢玩战士的朋友重回信心。

  第一,战士VSboos

  战士因为近身作战所以被打得几率高,但就因为这样战士捡到东西比较多点啊。等快死一推猛按空格,弓手跑到跟前你快捡完了。

  第二,挂机,远程职业挂机得到的东西是战士的2/3这个相信你们都懂。不管是墓穴,冷宫都一样。

  第三,技能战士多个加状态的技能后期让你所向无敌啊,群战的时候战士的合计,每个家族在加100点30个家族的在你旁边一个合计是什么威力懂吗

  第三,就是Z重要的PK了。

  都说弓手是战士的天敌。其实并没有你想的那个可怕。所谓知己知彼,方可百战百胜。我们先来了解下弓手。弓手克制战士2大技能。箭塔,轰雷。他们都是先箭塔。轰雷引着你跑。我们就根据这几点来。首先两大技能+戒备一下提升防御。上去抗他的轰雷。因为你的戒备他几秒内杀不死你。等轰雷过了马上用背水一战转防御为攻击,用Z短时间干掉它。首先上去冲锋,破阵打他下马,烈火合计,弓手现在一定会跑直接追击,如果现在弓手还有很多血,哪你们相差太多了。

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