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【参加密室逃脱抢票】探索类桌游 山屋惊魂 及其他~

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本帖Z后由 zhanzheng2626 于 2013-10-16 20:43 编辑

二话不说,先上图...

居然不能传高清的图,大家将就就这样看了吧。

游戏说明:

1、游戏时间:60分钟左右

2、游戏人数:2-6人(建议人数4人以上)

3、游戏目的:英雄玩家发觉真相,打倒奸徒或怪兽,或逃离山屋;奸徒玩家,杀死英雄玩家或者召唤邪恶BOSS(根据二阶段剧本不同,目的不同)

4、游戏关键词:探索、收集、提升属性、考验、智力与运气并存、撒色子!

游戏须知:

1、每位玩家需要选择一个角色进行游戏,每个角色初始属性不同,成长也不同。

2、游戏分为探索阶段和作祟阶段。探索阶段玩家不能互相袭击,也不会死亡。

3、游戏从探索山屋开始,探索未知区域则翻开一张新的所属区域的地图卡,并执行事件/预兆

4、旋涡标记,代表事件,探索出事件卡的几率是Z高的,玩家必须翻出事件卡堆顶部的一张并执行。

乌鸦标记,代表预兆玩家必须翻开顶部的一张预兆卡,并且撒6个0-2的六面色子,当出现的数字小于场上已经存在的预兆卡数量,则揭开真相,按照玩家所站的房间和拿到的预兆卡在剧本表格中找到对应的剧本,进行作祟阶段的游戏。如果大于等于,则继续探索阶段

牛头标记,代表物品,玩家翻开物品卡堆顶部的一张并获得,物品可以被偷窃,部分预兆卡也可悲偷窃。

5、事件、预兆、物品,大部分都与玩家的四个属性有关,分别为力量、速度、神智、知识,作祟阶段任意一属性降低到骷髅位置则玩家死亡。

6、考验,游戏中Z常见的行动,玩家撒与属性数字对应数量的0-2骰子,并执行撒出数字对应的行动。出现在游戏全程。其中出现的损伤分为肉体和精神,肉体即是力量和速度,精神则是神智和知识,损伤即降低属性的级数。

袭击,游戏作祟阶段玩家可以相互以属性进行对抗,败者降低点差属性级数,或者被夺取物品。

7、谁都可能是奸徒

特别提醒:

1.该游戏Z大的乐趣在于探索,探索中有可能发生任何事情,玩家在探索阶段有可能发生任何事情。

2.该游戏有50个剧本(据说有扩展),非常的耐玩,奸徒在作祟阶段大多有行动不受限制,变身加强属性,召唤小怪兽等能力,英雄玩家需要通力合作才能战胜!

3.探索阶段是欢乐阶段。作祟阶段则是智力与力量的较量。适合彼此熟悉的挚友,同样适合初次见面的新友人!

4.游戏看起来很复杂,其实玩起来简单愉快。有时会遇到看不懂的剧本,这时可以考虑重新选择预兆卡换一个剧本

游戏流程大致如下

1.从选择的角色里面找到一个生日离当前时间Z近的角色,控制该角色的玩家首先行动。

2.玩家从山屋门口开始,可以移动与速度属性数字相同的格数,如果想要移动到由门连接的未知区域,则必须立刻停留,并翻开一张相应区域的地图卡(分为地面,地下,楼上,地图卡洗乱,楼层图案向上放置,从上至下直至找到有相应区域可以放置的卡)并执行 事件/预兆 的操作。地图卡能随意摆放但必须留出可探索的门,地下一般是无法直接到达的,需要靠探索出 崩塌的房间/煤道槽/电梯/隐藏梯间到达。

3.事件卡示例:

园丁 你转身看到一男子身穿园丁服饰手持铁铲向你冲来。当铁铲到你面前时却什么也没发生,地上只留有污泥的脚印。

你需要以“知识”进行“能力考验”。若你身处“庭院”,则少掷2粒骰子

骰子总和大于等于4:你在泥土中发现某物,你可以抽一张“物品牌”。

骰子总和是1至2:园丁突然重现你面前,铁铲正敲向你的头部。这是一个4点“力量”的袭 击,由你右方的另一玩家代掷4粒骰子

电话铃声 房内的一具电话想起铃声,你无法抗拒接起的冲动。话筒中传来细小柔和的老妇人的话语。

你掷2粒骰子决定后果。

骰数是3:“小馅饼逃不过我的视线...”你的“知识”上升一个级别。

骰数是1至2:“宝贝给我一个吻...”掷骰1粒,点数即你受到的“精神损伤”。

骰数是0:“坏小孩一定要受到惩罚!”,掷骰2粒,点数即你受到的“肉体损伤”

大概就是这种感觉了,有的物品使用时也有考验,有奖励有惩罚,点数决定命运的时刻到了。

4.当有玩家走到预兆卡所在房间,则执行预兆卡的流程。如果揭开了真相,则在剧本表格中找到剧本编号,并确认奸徒是谁,有可能是揭露者本人,或者与揭露者位置有关的人,或者某项属性有关的人,也有可能没有奸徒

5.当游戏进行到作祟阶段,英雄玩家可能需要靠某件物品,或者某项能力考验打倒奸徒及其有可能召唤的怪物帮手。这时就要看各位英雄玩家身处的地方和剧本的胜利条件,大家决定攻略的方法,英雄和奸徒玩家各有一个剧本,一开始是不会完全掌握对方的信息和胜利条件的,这也是有趣的地方之一。当然即使以后熟悉了剧本也有另一番乐趣。

6.不作死就不会死。

游戏心得:

1.一开始属性弱的角色不要轻易探索地下,这就是所谓的不作死了。

2.有风险才有回报,没有激情的游戏不是好游戏,大家一起来作死吧。

3.建议在积攒足够的初始仇恨以后再开始山屋惊魂,如果三国杀,狼人,UNO,卡坦岛,矮人矿工之后再开始,欢乐度激增。

PS:个人觉得UNO是个积攒初始仇恨效果良好的游戏。该游戏由2种牌组成,数字牌和功能牌,下家需要出于上家所处的牌相同颜色或者相同图案的牌,出不了牌则起牌1张,手上的数字牌必须出,功能牌可以保留,出完的人则是赢家,如功能牌是Z后一张则不能打出。数字牌有0-9,功能牌有,转向牌,禁止牌,+2牌,变色板+1+2+4牌。

转向牌,让你的上家变成你的下家,逆时针变顺时针。下家需要出相同颜色的牌或者不同颜色的转向卡。

禁止牌,下家无法出牌,第三个人可以出相同颜色的牌或者不同颜色的禁止牌。

+2牌,下家必须出+2图案的牌或+2+4变色板,否则须起2张牌,可以叠加!

变色板,可以给下家选择任意一种颜色,不同+的变色板可以叠加,+1后面可以出+2,+2后面只能出+2或+4,+4后面只能出+4,Z后一个打不出+4的人受到叠加伤害~PSP玩家剩Z后一张牌时要说UNO,否则被人发现要起2张牌

简直 居家旅行,杀人越货 必备利器

附图

其实 还有很多想要介绍的,不过实用度高的暂时挑了这两个。欢迎大家交流=。=

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si_si 大学四年级

顶~ps:找你的帖子不容易呀!写得好专业的赶脚.......

iris200809 初中一年级

ZZ酱~腻害~~~~撒花

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