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UI设计师,这10种设计原则你知道吗?

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UI设计师,这10种设计原则你知道吗?

作为一个设计师,我们通常被称为艺术家、视觉装饰者、项目的被动实现者。遇到一些甲方或上级关于设计的不调,经验不友好,您的设计原因就是这种问题,往往无法回答只能盖头反复修改,陷入质疑自己设计能力的两难境地。

摆脱站不住脚脚设计的,我们需要学习一些设计常见的设计原则,合理输出设计稿。设计原则总结有三个优点:

1. 便于确立目标和方向;

2. 便于团队协作和沟通;

3. 指导设计决策。

根据实际情况,UI设计中常见的10个设计原则,超出了设计工作的情况,希望每个人都喜欢。

01. 功能可见性

AFFordance

通过模拟现实世界中建议用户系统是如何工作的。它通常用于界面的功能设计,使用隐喻和其他方式将用户对项目的体验映射到界面。如果产品的功能可见性符合人们的感官期望,该设计将具有高的接受率和使用,并且也将被认为是易于由用户操作的。

例如:淘票APP-电影座位选择,根据实际电影院的座位安排,可以引导用户明确购买电影票在座椅上,在与用户的感官预期,表达本身的清晰传递的意义中,用户选择可访问性。

02. 意元集组

Chunking

为了适应短时记忆,一种将不同的信息收集或汇总成模块或单元的技能,便于人们全心全意地理解和记忆信息。当我们的生活中有很多记忆时,它也适用于这个原则,例如电话号码、个人地址等等。

例如:中国招商银行APP - 输入银行卡号码为一组的四个大字,容易阅读的评论,也更有利于短期记忆。

03. 金字塔原理

Minto Pyramid Principle

一切都可以概括为一个中心点。对于信息显示的分级区分是常见的,并且首先强调核心信息的传送。需要注意的是,在信息传输,对事物的感知动态比静态的东西更快的感知,感知比的彩色图形的速度更大,感觉比图形文字的速度。

例如:招商银行应用程序-突出显示总资产和数据,突出显示大面积形状和颜色块的信息用户在打开页面时可以在第一时间感觉到。

04. 梵蕾斯托夫效应

Von Restorff Effect

特别的事件或对象特别关心和印象深刻。经常用来突出信息重点,以及外围信息来拉水平。在设计中,我们经常遇到这样的问题。这个设计点不够突出,需要很大。事实上,在设计和表达关键信息时,我们肯定不仅可以表达突出的信息,而且可以使用特殊的元素、对比色、增加形状、文本引导来衬托各种设计表达,以及常见的动态效果,许多方法都需要尝试以不同的形式表达。

需要注意的多数观点是,如果所有的强调等于一无所有强调。

例如:每天在攸县app主页的金刚区域添加促销拷贝,并以“动态”的形式将其表达出来,与金刚区域中的其他图标分离,吸引用户的更多关注,引导用户点击该功能板,实现排水和推广的设计目标。

05. 二八法则

80/20 Rule

也被称为一些关键的法律或稀疏的因素,表明80%的结果是由20%的原因造成的。用来引导用户关注的Z重要的功能和内容,用户有特定的数据反馈,优先考虑产品功能,易用性,并有助于提高产品设计的有效性。

例如,在智航火车票应用的位置搜索页面,根据用户的个人使用历史数据和平台用户的诗歌反馈,在设计布局中安排优先级,以加快用户的搜索定位和购票过程。

06. AIDMA法则和AISAS模式

在看到广告和购买之间,消费者通过五个环节:吸引注意力,产生兴趣,刺激欲望,增强记忆力,促进行动。通常情况下,用户设计的促销页面收入的目的。可以从三个方面来总结:

a. 引起注意:表现手法上雨中不同,给访问者提供惊喜和趣味性

b. 产生兴趣、激发欲望:重点展示核心卖点和主要内容

c. 强化记忆,促成行动:印象深刻的文案以及详细信息,促成用户做出决定

例如,网络很容易选择应用程序功能页面升级。5个折促销搔抓引起关注 - 红包礼品销售产品激发兴趣和购买欲望 - 打折销售,以加强对内存的消耗,完整的复制过程中达到了高潮。在推广页面中,这种设计形式的过程往往被设计师采用。

以AISAS模型为依据,以AISAS模型为基础,在互联网和无线应用时代的消费者生活变化的基础上,建立了消费者行为的全新模式。在切口的各方面重视,紧密相连的用户体验。在全新的营销规则中,出现了具有网络特色的搜索与分享两个“S”,指出了搜索与分享在互联网时代的重要性,而不是盲目地向用户灌输单向理念,充分体现了互联网对人们生活方式和消费行为的影响和变化。

例如,PindoDuo应用拼贴和价格切割,更多和更多的成功离不开IT,低价格优惠吸引用户,依靠传输模式裂变的病毒集群谈判模式,促进大规模用户知道-低兴趣-购买-共享组谈判,关闭周期。

07. 尼尔森F模型

The F-Pattern Eye-Tracking

浏览页面时,用户将非自愿塑造读取模式时,这种传统的用户从左到右,从上到下的阅读习惯确定页面显示F形信息的显示。常见设计方法如下:

a. 将重要内容放在Z前面,让用户能够快读触达;

b. 结构化地展示信息,讲大段内容分成小块;

c. 提供简短的标题,让用户能够快速定位到感兴趣的内容。

比如:京东应用商品详情页面信息层显示,结构化商品信息,短标题,Z重要的价格信息在前面用红色粗体显示,让用户快速知道。

08. 羊群效应

The Effect of Sheep Floc

羊是一个非常分散的组织,但是一旦一只羊移动,另一只羊就会不假思索地冲过去,不管前面可能是狼还是离得不远的草更好。

比喻人都有一种从众心理。与所述导向装置的适当设计可通过以下方法来实现“放牧”:

a. 利用刺激性的关键词制造领头羊,如“疯抢”、“秒杀”等;

b. 利用“领头羊”营造活跃氛围,如提示已有多少用户参加活动、下载、购买;

c. 设计好友氛围,当用户看到自己的好友正在参与,自己参与的可能性更大。

比如:淘宝应用首页双11预热、20亿红包、免息、好礼刺激信息,以及每一次热身培育活动都要拉朋友组队,每年的双11这种玩法设计都不酷。

09. 格式塔原理

Gestalt Psychology

当一个人正在观察事物时,大脑是常见的,而不是开始区分事物的部分,而是把这些部分结合起来,使它成为一个更容易理解的整体。在设计和界面布局中使用的信息,使之更加合理。

a. 相近:彼此靠近被看做是一个整体

b. 相似:把具有共同特性的事物当成一个整体

c. 封闭:人的大脑可以对图形实现脑补,实现统一整体

d. 连续:连续是通过一种视觉联系让画面之间形成一个整体

e. 简单:将设计简化,复杂图形几何化,在复杂信息环境中,构建更易懂的整体

例如:免费应用程序主页布局。租用简单的图标表意功能,同一功能板块信息空间小,不同板块信息空间大,同一板块如新福利、毕业生专区栏目不同信息用卡+角色块圆下的右统一设计形式感,连接在一起形成一个整体,其中涉及到格式塔原理的简单、相似、连续、接口。

10. 奥卡姆剃刀定律

Occam’s Razor

如果有两种相似的设计,那么选择Z容易理解。适用于主要功能,重要信息提取,去除不必要的干扰功能信息。当一个项目评审多个功能或需求时,设计人员需要关注用户的核心需求,产品为用户提供的核心功能不需要删除。

根据奥卡姆剃须刀定律,我们可以采用以下设计方法:

。投放位置只需要的东西:简约的设计Z初重要的方面是要表明的,其他人隐藏的唯一的东西的作用。这并不意味着你不能为用户提供很多信息,你可以使用“了解更多”链接来实现这一点。

b. 减少点击次数:让用户通过很少的点击就能找到他们想要的东西

C.提供更少的选项:做出过多的选择也是一个压力,减少选择可以减少用户的思维负担,这将使体验更加流畅。

详情可咨询:上元教育周老师 联系电话:18072797302 地址:杭州市下城区晶辉商务大厦7楼上元教育

例如:花瓣APP - 首页布局,轻量化设计,注重平台搜索地图的核心功能在地图上找到,以减少对用户自己的平台和运营维护成本的认知负担。自助应用的登录界面也是如此,可以减少用户不必要的操作,快速成功登录应用。

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