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升学教育自考:疫后的文娱产业能否上涨姿势呢?新基建+5G发展对此能否有积极作用?

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在2020年初,新的冠状病毒流行带来移动互联网娱乐消费的新趋势的同时,催生了“房屋经济”的蓬勃发展。 根据QuestMobile的数据,春节后移动互联网的平均日使用量增加到7.3小时。 其中,视频,短视频,游戏等娱乐APP使用时间飙升,视频,游戏两大领域的总时长上升至38%..

但是,如果你等到疫情消失,到分红的正常流动,娱乐公司能否留住这些新用户寻找可持续增长的动力在哪里?

近年来,随着云计算、AI、5G等新兴信息技术的爆发式增长,技术创新驱动系统正在成为中国文娱行业经济发展过程中发挥着日益具有重要的作用。其中以斗鱼、虎牙、B站为代表的头部企业,已经在大胆实践探索传统文化生活娱乐产业的新业态、新模式。

文娱产业正从流量驱动进入技术驱动时代

近年来,以视频,短视频,直播,游戏为代表的泛娱乐产业高速发展,在流量红利的驱动下,一路奔跑.. 然而,同时,整个娱乐业面临着许多技术上的痛苦。

首先,随着网络用户基数的不断攀升、热点问题事件可以引发的流量峰值不断进行刷新纪录,如何在业务发展高速经济增长的同时我们解决延时、卡顿等技术痛点,满足不同用户对高清、流畅、实时互动的新需求,也成为我国众多文娱企业的第一大要务。从转码传输、播放性能,到数据分析存储、成本管理优化,文娱企业文化面临的技术工作压力作用日益增大。

其次,随着文娱产业的持续经济发展,受众对用户可以体验的要求也水涨船高,文娱企业不得不直面内容进行精细化运营的挑战。文娱企业本质上是内容信息平台,随着社会受众对娱乐活动内容的接触频次和质量控制要求的不断学习提升,创新化、多元化的内容主要生产和运营工作能力,对平台而言也愈发显得非常重要。如何我们才能实现大规模持续产出优质教育内容并分发给精准用户,同时通过降低内容以及生产经营成本,决定着文娱企业的发展后劲。

第三,政策进行监管发展成为中国文娱产业不容忽视的外部环境因素。近年来,主管部门对企业互联网文娱产业的监管问题愈加严格,从平台到内容,针对学生违规操作行为的约谈、审查、禁言、封号已成常态。

根据iiMedia Research艾媒咨询的调研分析数据,2018年,中国短视频进行用户管理规模经济已经可以多达5.01亿人;2019年,这一研究数字技术更是达到了6.27亿人。当互联网文娱用户信息数量关系逐渐逼近一个整体网民使用数量,仅靠流量红利不断发展的天花板已经隐约可见。

如果流量红利支撑互联网娱乐产业上半年发展,那么云计算,AI,5G等新兴技术,将成为下半年行业精细化运营的新动力.. 为了克服当前行业挑战,娱乐企业必须依靠新兴技术的力量。

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牛鼻子科技 升学教育
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