想要学会怎样画出立体的感觉,首先要在自己脑中锻炼出黑白滤镜技能,将所观察到的事物从彩色世界分解降级到黑白世界,形成黑白的单调统一。在基础素描的学习中,重庆美术培训画室Z先教授的是画立方体、球体这一类简单的形体,这是为掌握物体结构外形,另一个目的就是分解物体明暗关系。
画的立体感是通过明暗关系表现的,也就是亮、灰、黑这三种不同灰度的色彩组合构成立体观感。在绘画前,先观察自己需要描画的对象,确定好轮廓后,再将对象分成多个亮部和暗部区域,亮部留白,暗部打底,中间部位做灰度的缓慢过度,连接其亮灰暗三种区域,这样一个有立体结构的图像就构成了。
亮部是高光,代表光线射入方向,比如画一个苹果,左上角有一个光亮区,说明光源在左上角,有了光线射入角,就可以确定对应的阴影区域,这就是明暗。阴影区域用画幅中Z大的灰度表示,画得越黑说明明暗关系对比越强烈。但若只有明暗两种纯粹对比,不能有效体现出物体的立体结构,这中间需要有一个灰色过度区域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,这样整个物体就是由亮渐变成暗,立体的观感就出来了。
当然除了明暗关系对比,还需要有透视结构分析,简单来说就是离自己近的画的大些,离自己远的画小些,即近大远小,在画作中也能表现出强烈的立体感。比如我们将物体近的部位按正常比例画,越远的按越长的比例画,Z后将整张画倾斜一定角度观察,会发现平面纸上的画似乎越出纸外了,这也是透视原理的利用。
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