本帖Z后由 丫旋紫 于 2012-2-23 09:10 编辑
1.UNO
Uno可以由2-8人玩,开始前每人摸入7张牌,然后从第一人开始顺时针(左手边)方向出牌,出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌。
现在还出了一种有惩罚性的UNO,就是每张牌上都有一个类似于大冒险的惩罚,当轮到你但是你无牌可出的时候,就要受惩罚咯,哈哈
2.德国小强
一共8种生物,每种生物8张,然后大家把牌分完,每次出一张牌开始互相忽悠,这是老鼠,是真的?假的?都不好说~
由任意一个玩家开始,先递出一张牌给任意一个玩家,然后说这张牌是什么动物,可以说实话也可以吹牛,也可以加入一些你愿意加入的阐述,包括表情,开场白等等目的是要迷惑别人。
这个游戏要想骗到别个,先要骗到自己。。。有人倒霉的是下家坐了个能看穿你心思的人,你一个都没骗过,直接被秒杀,我就试过秒杀过别人,估计那个人以后不敢坐我旁边了。。。
3.一愚惊人
玩家分2-4组,每组至少2个人。将技能牌和词汇卡牌洗散,铅笔和白纸准备好备用,玩家猜拳决定游戏时每组的先后顺序。每一组玩家选出一个代表掷骰子从而确定猜词的方式。这个骰子也是特质的骰子,六个面分别是动作、语言、唇语、绘画、抢答和抽奖,规定了比划的那个人只能用过其中一种方式表达给队友,让他们猜测。要是掷到了抢答则是在场所有玩家都可以猜测抢分;要是掷到了抽奖则可以获得从技能牌中抽取一张的机会。
这个游戏考默契,必须偶数人来玩,一个比划一个猜,还挺有意思的,有段时间我经常玩这个。
4.砸蛋
每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。慢慢地,你会发现,砸蛋的过程不仅欢乐搞笑,而且还是心理与推理的比拼。
5.只言片语
每个玩家是他那一轮的讲故事的人,他将单独的拿一张牌,而其他玩家要拿到六张牌。 讲故事的人说一句话或者一个单词,和他手中的这张牌相关,然后其他玩家将选择他们手中的一张牌去试着赌一把。所有的牌将牌面向上,每个玩家将赌一下,哪一张是讲故事的人的。如果没有人能够找到正确的卡牌,或者所有人都猜出来了,那么就讲故事的人的零分,其余每个人得2分。否则,讲故事的和猜对的人,得三分。当所有的卡牌都被用完之后,游戏结束,得分Z高的玩家获胜。
6.疯狂99
这款桌游的规则是非常的简单,如果你会UNO牌则会发现一些设定上相似之处。游戏的Z终目标就是绝对不可以在自己的出牌阶段让桌面上的牌的数字加起来超过99,并且死撑到Z后不被淘汰。Crazy99的卡牌是由数字牌1-9和一些功能牌比如+ – 20、+ – 10、99、It’s your turn、Stop、Return、It’s your turn、Red、Black等构成。玩家一旦打出一张数字牌,那么台面上的总和就要加上相应的数字。
7.德国心脏病
德国心脏病是一款著名的快速反应游戏,当玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛。游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。如果是正确的,收回桌面上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。如果错了,给每名玩家一张牌。如果用完了所有的牌,就出局了。
这个游戏有点类似于小时候玩的心里慌,心脏病患者肯定玩不了。。。
8.角斗士
《角斗士》的规则Z简单了。玩家要把自己方颜色的棋子从棋盘起点处依次摆放到棋盘上,每个棋子只能与同色棋子的棋角相连,不允许沿棋边贴着摆放。直到Z后放不下为止。
9.僵尸商场
僵尸商场是一个以投票为主要机制的生存游戏,每当需要投票的时候,在那个地点有角色的玩家需要暗自选好自己投票的对象,你有多少个角色在就有多少票,然后同时翻开,得到Z多票数的得选。平票时,刚才没投票的玩家各有一票投,此时得票Z高的得选。要是再平票....摇骰子决定了。
在「僵尸商场 Mall of Horror」中,玩者的目的是要令自己控制的角色,成为Z后的六个生还者。但在这个满布丧尸zombies 的商场,你的角色中每回合只有1人可以走动,商场内亦只有6个地方可供藏匿。你永远都找不到足够的空间来避开这些活死人。
10.狼人
人多的时候,玩的比较多的,就是狼人了,好多玩家都玩过。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取Z后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
11.卡卡颂
(这个游戏我没有玩过,是coolar童鞋推荐的。)
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得Z后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!