中国Z有钱的儿子——王思聪投资的“熊猫TV”差不多正式上线了!中国Z走红的歌手——周杰伦组建的战队投资过千万了!Z近一个有钱的和一个唱歌的都不约而同地因为打游戏上了央视新闻!《新闻联播》的画面乱入了90后00后的世界简直是奇迹性地同步了一把~这就是电竞,可能很多人从未关注过,但也被很多人认为将成为娱乐产业的下一座“金矿”。
电子竞技的前世今生
电子竞技,并不是一个新名词——事实上早在上世纪90年代末期,就已经走进了人们的世界,甚至一度,中国选手还曾经在世界大赛中屡屡取得压倒性的优势。
所谓的电子竞技,就是通过互联网或者局域网在一定规则下进行的、公平的游戏比赛。事实上,国家体育总局早早地就将这个项目囊括进了正式的体育项目。然而,正如早年的流行歌曲是校园“毒草”一样,电子游戏也一度因为毒害青少年的“课余时间”而被官网打入冷宫,广电总局在十余年内都是严格禁播的!如果一个青少年学围棋或者踢足球而辍学,大家都觉得可以理解,但如果是去打游戏,估计十个家长有九个绝对反对。
但是,有些事情越是不让你做,你偏偏越是想做~于是,无数青少年依然将有限的课余时间投送到无限的游戏世界中。其中的一部分人,后来就成为了现在的“职业玩家”。
所谓“职业玩家”到今天可以分为两类人,第一种在职业战队打比赛、打替补来拿工资的,第二种在直播平台播节目赚分成的——前者类似于职业足球运动员,后者则像是酒吧歌手,但借助互联网的影响力,这个酒吧可以开得无限大!无论哪一种,都能有不小的赚头,但能赚到多少也仍然要取决于各自的实力。无论是职业体育还是职业明星,都身处残酷的金字塔内,绝大多数人Z后赚到的未必能养活自己,于是惨淡退出,该收银的收银,该洗碗的洗碗,明星梦有的时候的确代价不菲~
好在目前的电子竞技如日中天,对资本的吸筹能力相当强大,所以那些成功者身上的光环也就更加耀眼罢了。
有野心,有人群,有前景
何以能如此耀眼?不得不说还是程序猿们贡献大~时间进入了21世纪,一款成熟的团队竞技类游戏《英雄联盟》(也就是撸啊撸)走进了人们的视线,并以一种席卷一切的态势占据了电子竞技的半壁江山(这里和汪峰老师无关)!曾经的地区级、国内级、甚至世界级的比赛被官方以一种更整齐的方式运作起来——据一位电竞资深经理人的说法:“《英雄联盟》一开始就规划了一种电子体育的未来,年轻的时候你玩游戏,年纪大了你看联赛,年纪再大了和自己的孩子一起玩游戏陪自己的孩子一起看联赛。”熟悉吗?听起来和其他的职业体育联盟的野心一样大。
野心再大也得有人群支撑,仅这一款游戏在中国的玩家人数,或者说官网公布的体育人口,至少也有6000万人——韩国、北美、欧洲、东南亚和刚刚开服的日本、中东加起来,可以达到几个亿。
不得不承认当互联网兴起以后,所有事情的发展速度都不能以旧的眼光来参照。现代足球在中国拥有6000万体育人口,却用了比《英雄联盟》长几十倍的时间!再来看看一年一度的S系列世界总决赛的规模:前年的总决赛在日韩世界杯的场地举办,去年则借了伦敦的温布利和柏林的梅赛德斯奔驰体育场,整场赛事座无虚席,并被翻译成21种以上语言全球直播!这个世界上唯一能和这规模相较的职业体育赛事估计只有欧洲杯、世界杯和奥运会了。然而S系列比赛是每年举办,并不需要几年来释放一次热情!
不得不说,青少年的热情才是Z可怕的~在互联网上的体现则更为夺目,以中国LPL联赛的人气战队59EOMG为例,百度指数是中超球队、上海绿地申花队的数倍,也是NBA中国代表队火箭队的好几倍!也就是说至少在互联网上,他们早已击败了传统体育所代表的人气“职业队”。眼球就是经济,诚不欺我!
电子竞技可以吸引眼球,眼球带来热度,热度点燃热钱,热钱涌入行业。这个行业目前有多富呢?EMBA君这么说吧,2014年直播网站Twitch被卖给了亚马逊,估值就已经达到了10亿美元。而国内的类似直播平台每年的投入都是低则两三亿,高则近十亿,职业战队的开销更是不低。
一线职业选手的转会费略低于足球球员,但绝对高于篮球和其他所有职业体育项目。三千万的转会费,绝不仅仅只出现在职业足球领域!不管承不承认,也不管国家支不支持,说它是地下运动也好,会玩物丧志也罢,电子竞技(说小点就《英雄联盟》吧),从产业规模和人口数量来算,绝对可以算得上中国第二大的职业体育项目了!
截至目前,中国电子竞技是娱乐业渗透Z为成功的职业体育项目。Angelababy当年直播游戏创造的4小时刷屏弹幕纪录依然历历在目,陈赫做得就更干脆,除了演艺明星的身份,他另外一个身份则是游戏直播平台签约主播!周杰伦是《英雄联盟》的中国代言人外加战队老板,直播也是创造了历史的。王思聪拥有一家顶级联赛战队IG,一家直播平台,并且也参与到直播之中。韩寒不怎么玩《英雄联盟》,但他参加了一支《使命召唤》的职业队。
学电竞,成本低,收益快。中国电竞职业选手的收入,已经把电竞大国韩国的职业选手都挖空了!什么概念?就相当于全NBA的球员都向往来中国打CBA,因为赚得更多。目前,年收入过千万的主播,已经从一年前的凤毛菱角到如今的全面开花了。
光鲜耀眼的背后
在过去的五年里,电子竞技已经得到了跨越式的发展,走到了其他体育项目至少需要五十年才能走到的位置。这当然也会带来这样那样的问题与矛盾,辩证法,在任何时刻都能发挥作用。
几乎所有的电子竞技行业人都在抱怨,规则不完善,战队拿不到直播分成,队员都想退役去卖肉松饼。选手和粉丝都存在着年龄小、素质低的特点,而直播平台也永远再为融资、分成和带宽费用叫着屈。
然而所有这些,都需要时间来梳理、洗牌、规范、重塑。当这些完成之后,蓝海变成红海,朝阳行业变成稳定行业——危机重重的“金矿”就会变成金光闪闪的金条。无论如何,人类的体育项目,总是在越来越规范、越来越文明、越来越多智慧投入、越来越少野蛮暴力的规则下发展的,电子竞技或许代表了一种方向;而人类的娱乐需求,则越来越充分利用碎片化时间,越来越充分发挥个人魅力,越来越强调实时性效果,电子竞技似乎也复合了这种大趋势,所以这座“金矿”应该有一个可以预见的美好未来!