求职招聘
qzh00 高中一年级
phyllisyy发表于 2017-4-27 09:54 欢迎投递简历到 对这个有一定基础的话,做起销售来个客户沟通也有一定的优势

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phyllisyy 初中二年级
qzh00发表于 2017-4-27 10:28 方便QQ 微信直接沟通吗?我的微信15527429157

Z好还是发简历到邮箱,因为我们公司的招聘是以业务部门的意见为主的,简历也要交给相关部门负责人看的

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案例13 华建铝业“窗博城”展馆APP窗博城”APP的核心功能是利用Z新的Ibeacon技术实现自动定位语音讲解,将Ibeacon技术的硬件嵌入“窗博城”展馆中,利用手机终端实现全自动定位语音讲解。根据事先在展馆内布好的语音点,与参观者所持设备定位接收、反馈信号。无须手动输入及选择语音,根据室内定位技术,自动发送语音到手机进行导览讲解。为观众提供专业播音级别语音导览服务,真正实现走到哪语音播到哪。

iBeacon作为一种连接线下场景的短距离无线传输传感器,让万物都有自己的位置坐标,让万物都有自己的属性,让万物可以和外界交流。我们试图将这项先进技术更好地、更全面的应用到更多的展项中,使展品可以自己说话,真正做到参观者与展馆零距离。

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案例14 北京市环境保护宣传中心京环之声-益智环保游戏湖北东方与北京市环境保护宣传中心合作,基于北京市环境保护宣传中心旗下平台公众号,京环之声,本着寓教于乐的目的,开发关于PM2.5捕捉类游戏,向公众解读PM2.5的主要来源是什么,人们哪些日常行为助长PM2.5的滋生。通过生动有趣的游戏方式,使全民认知到PM2.5,它原本就存在于自然界,只是伴随着人类的不文明不环保的行为而日益增多,并不断发展壮大。警醒公众的内心,使人们认清大气污染的真相,从虚拟到现实,人人行动参与到环境保护中来,更加懂得保护环境,通过科普游戏倡议环保让我们的生活更美好。

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案例15 科普中国-玩转科学-科普游戏

“科普中国--玩转科学”由中国科协、腾讯公司联合主办,项目旨在鼓励扶植游戏开发团队促使更多的团队参与到科普游戏的开发制作中,并宣传推广科普游戏,让更多的公众特别是游戏玩家和学生,通过这种寓教于乐的方式接受科普知识。

我公司受邀在玩转科学平台开发并发布了“汽车博物馆”“疯狂汉诺塔”“海洋生物”“平衡大师”“长征七号”“奇点临近”六款游戏,推动科技知识在移动互联网和社交圈中的流行,共同营造互联网+科普创新环境,推动大数据、云计算等在科学传播领域的发展与应用,提升科普的社会影响力,促进全民科学素质提升,共同引领移动互联网科普浪潮。

此外,还有一系列针对青少年科普教育为目的APP正在陆续开发中。

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5月17日新增职位 招生助理

公司下属培训机构,培训教室位于大学校园内,主要进行三维建模设计方面的培训,优秀的学员可推荐进入公司工作。现需招生助理1名,协助培训主管进行招生工作。

工作内容:

1、接听电话,解答关于培训内容、课程安排、教学地点等相关信息;

2、协助培训主管整理宣传文档及咨询信息;

3、完成其它领导安排的任务。

任职要求:

1、本科或大专(包括在校生);

2、具有较强的表达能力和沟通能力;

3、能熟练操作Word、Excel等办公软件;

4、有较充裕的课余时间。

薪资待遇:面议

联系电话:027-65527965

简历投递邮箱:orientinfotech@126.com

本帖Z后由 phyllisyy 于 2017-5-17 17:51 编辑

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